發(fā)布時間:2021-07-19 11:35:46
來源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲中的裝備屬性分成兩種:固定屬性和升級獎勵屬性。
固定屬性固定屬性是裝備掉落就決定了,包括隨機(jī)的主屬性詞條和數(shù)值,隨機(jī)的魔法屬性兩種,目前無法通過洗練升級或者替換屬性,看臉掉落。
主屬性力量、智力、韌性、耐力、精神,力量和智力是職業(yè)智能掉落
魔法屬性魔法屬性大概一共有三十種(傷害加成、減傷、減冷卻、回復(fù)等),每一件裝備上能出的屬性也不同,這里不做展開
稀有物品會隨機(jī)出1~3條的主屬性和數(shù)值;
傳奇裝備會隨機(jī)出1~2條的主屬性和數(shù)值,還會出一條隨機(jī)的魔法屬性。
升級獎勵屬性來自于裝備等級的獎勵,下面我們著重介紹:
裝備等級系統(tǒng)是《暗黑:不朽》中非常獨(dú)特并且NICE的一個系統(tǒng),我們分解不用的裝備可得到材料,一共三種材料,下圖。
分解裝備得到的材料數(shù)量:白裝=1個白材料,藍(lán)裝=3個白材料,黃裝=1個藍(lán)材料,傳奇裝備=1個油
每升級一級裝備等級,你將獲得該裝備部位固定兩條主屬性(力量、智力、任性、耐力、精神中的兩條)各8點(diǎn)的提升,稀有裝備最高等級5級,傳奇裝備最高可以升級到20級。
升級1~5級只需要不同數(shù)量的藍(lán)白材料,傳奇裝備5級之后升級需要用到更多的藍(lán)白材料,并且需要油(分解傳奇得到)。
目前材料獲取只能通過刷,不支持交易,這是一個非?;〞r間的內(nèi)容。
一件傳奇裝備升級到6級、11級、16級,三個等級的時候會獎勵隨機(jī)的屬性各一條,共獎勵三條,目前這些獎勵屬性分6個家族系,每個家族系中由包含幾種不同的獎勵屬性。
獎勵屬性可以用重鑄石進(jìn)行重鑄,需要哪個家族系的獎勵屬性就必須要用相應(yīng)家族系的重鑄石(重鑄石共7種:1種隨機(jī)+6個家族系),重鑄之后隨機(jī)得到該家族系的屬性,目前重鑄石能通過活動、榮譽(yù)商人、永恒寶珠兌換獲取。
如果一件傳奇裝備的三條獎勵屬性來自同一個家族系,那么還會額外獎勵一條固定屬性。
上面的獎勵,俄羅斯套娃直呼內(nèi)行?。?!
六種家族系獎勵屬性:下兩圖
裝備等級的提升是非常消耗時間和精力的,如果你將一件裝備提升到了非常高的等級,并且重鑄出了非常好的獎勵屬性,但是不巧你又打出了主屬性詞條更好更高、魔法屬性你更需要的裝備的時候怎么辦?只能含淚將你辛辛苦苦提升的高等級裝備丟倉庫,重新花時間和精力打造一件裝備嗎?
答案:不需要!
《不朽》設(shè)計有非常巧妙的裝備等級自動替換系統(tǒng),他的工作原理是:
將背包內(nèi)的裝備與身上的裝備進(jìn)行替換,系統(tǒng)自動保留較高等級的物品的獎勵屬性,裝備原有的固定屬性不會變。
舉個例子:有兩件裝備,較高等級裝備A(固定屬性+獎勵屬性),較低等級裝備B(固定屬性+獎勵屬性)
A穿在身上,現(xiàn)在想換上B,換完之后穿戴的裝備屬性是:B的固定屬性+A的獎勵屬性
B穿在身上,現(xiàn)在想換上A,換完之后穿戴的裝備屬性是:A的固定屬性+A的獎勵屬性
——簡單來說升級的是某一個部位,而不是某一件裝備!
當(dāng)然替換裝備的時候系統(tǒng)會問你是否需要替換獎勵屬性。
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暗黑破壞神不朽